Aaron Alexander Sanabria Reyes's profile

Luz y color - Capa de curvas - Aaron Sanabria Reyes

Para empezar con el proyecto de dar color a una imagen nuestra en blanco y negro, primero ubicaremos nuestra imagen en modo CMYK.
En este caso trabajare con una imagen de Andrew Garfield, pero primero voy a convertirla en blanco y negro para poder hacer muestra de lo mencionado anteriormente, yendo primero a IMAGEN, AJUSTES Y DESATURAR o tambien podemos hacerlo con Mayus - Ctrl - U.
Vamos añadir una imagen que tenemos que es una paleta de tonos piel la cual utilizaremos para darle color a la piel de nuestro personaje. 
PALETA DE COLORES EN LA SIGUIENTE IMAGEN. 
Daremos en la nuestra imagen de fondo un ajuste en brillo y saturacion para que podamos trabajar bien con el color o colores que vayamos añadir a nuestra imagen.
Añadiremos una capa de curvas, que es lo que nos ayudara a dar color a nuestra imagen, recuerden que el modo debe estar en CMYK.
vamos abrir tambien la opción de información para saber los porcentajes de nuestras muestras tanto de la imagen de fondo como la de la paleta.
Ahora utilizaremos la herramienta de muestra de color que la ubicamos en las opciones de cuenta gotas. 
Con esta herramienta lo que haremos es tomar una muestra de los colores que queremos usar y donde lo queremos ubicar, la muestra 1 la ubicaremos con un click en la piel de nuestro personaje y la muestra 2 la ubicaremos en la paleta de color segun el tono de piel que queramos usar.
Recordemos esto, los porcentajes de la muestra que la encontramos en la opción de información, deben ser iguales, en la muestra 1 el pocentaje debe ser similar al de la muestra 2, si no estan parecidos no aparecera el color que deseamos.
ahora en la ventana de curvas encontraremos esta manito a lado de los colores de CMYK, esta opción la utilizaremos para encontrar el punto que moveremos en nuestra ventana de CMYK individualmente, CIAN, MAGENTA, AMARILLO Y NEGRO.
Para encontrar el punto mencionado, deberemos utlizar la opciñon de la manito y dando CTRL + CLICK en la muestra 1 de la imagen, nos aparecera la ubicacion exacta del cuadrito para poder mover la curva y ajustarla a la ventana de información.
Ahora con nuestro lapiz digital o mouse, moveremos la curva siempre buscando los porcentajes de la ventana información coincida, esto haciendolo en los colores de CMYK.
Ahora con la herramienta de selección rapida, vamos a seleccionar el rostro y zonas de piel de nuestro personaje.
Una vez hecha la selección, daremos en invertir en la opcion de selección en la parte superior de nuestra pantalla de Photoshop.
Una vez hecho eso, en la capa de curva daremos CTRL + I para ocultar las zonas que no seran afectadas por la capa de curvas.
Las inperfecciones que llegemos encontrar en nuestra imagen la podremos corregir con la herramienta pincel y con las misma eliminar zonas que no queremos sean afectadas.
Ahora ya tenemos el color piel en nuestro personaje, si queremos añadir los demas colores a las demas zonas, como las paredes, puertas, flor, etc. Podemos hacer el mismo procedimiento que con la piel, solo cambiando la ubicación de nuestros puntos de muestra, en este caso utilizare la muestras de color de mi imagen referencial.

AHORA EN ADELANTE, VERAN EL MISMO PROCEDIMIENTO PERO AFECTANDO LAS DEMAS ZONAS.
IMAGEN CON FILTRO VIVIDO.
Luz y color - Capa de curvas - Aaron Sanabria Reyes
Published:

Luz y color - Capa de curvas - Aaron Sanabria Reyes

Published: